Inhaltsverzeichnis
- 1 Tom Stossno im Interview über The Adventures of Bryan Scott
- 2 The Adventures of Bryan Scott: Charaktere und erzählerische Motive
- 3 Entwicklungsalltag, Herausforderungen und Durchhaltevermögen
- 4 Tom Stossno über Grafik, Musik und kreative Handschrift
- 5 Stimmen, Community und Verantwortung
- 6 Zeit, Erwartungen und ein Blick nach vorn
In diesem Interview gibt Tom Stossno, Gründer von Radio Silence Studios, einen Einblick in die Entwicklung von „The Adventures of Bryan Scott“. Das klassische Point & Click Adventure entsteht seit mehreren Jahren in weitgehend eigenständiger Arbeit und verbindet handgezeichnete 2D-Grafiken mit einem bewusst traditionellen Konzept an Rätsel, Erzählstruktur und Inszenierung. Im Mittelpunkt steht die Geschichte von Bryan Scott, dem Sohn eines verstorbenen Archäologen, der durch einen unerwarteten Fund in ein Abenteuer rund um ein sagenumwobenes historisches Artefakt hineingezogen wird. Die Reise führt ihn an verschiedene Schauplätze und konfrontiert ihn mit unterschiedlichen Figuren, deren Hintergründe nach und nach Teil der Geschichte werden – klassischer geht es kaum noch und Indiana Jones lässt grüßen.

Tom Stossno (Gründer von Radio Silence Studios) im Interview mit MEER DER IDEEN
Neben Grafik, Animation und Musik spielt auch die professionelle Vertonung eine zentrale Rolle im Projekt. Für „The Adventures of Bryan Scott“ konnten mehrere bekannte Synchronsprecher gewonnen werden, darunter Rolf Saxon und Alexander Schottky, die vielen Adventure-Fans durch ihre Arbeit an der Baphomets Fluch-Spielereihe vertraut sein dürften. Die Entwicklung des Spiels wurde durch Crowdfunding unterstützt: Auf Kickstarter kamen 39.089 Euro bei einem Ziel von 24.500 Euro durch 1.065 Unterstützer zusammen. Ergänzend folgte zur Finanzierung einer professionellen deutschen Sprachausgabe eine Indiegogo-Kampagne, bei der innerhalb von 27 Tagen insgesamt 20.001 Euro von 14.500 Euro Zielwert durch 381 Unterstützer erreicht wurden. Beide Kampagnen sind inzwischen abgeschlossen.
Aktuell ist das Spiel bei Steam mit einem geplanten Veröffentlichungszeitraum Dezember 2026 gelistet. Weitere Informationen zum Projekt finden sich auf der offiziellen Webseite zum Spiel und natürlich auf Steam, wo auch eine spielbare Demo verfügbar ist.
Im folgenden Interview spricht Tom Stossno offen über seinen bisherigen Weg, kreative Entscheidungen und die Arbeit an einem Projekt, das ihn seit mehreren Jahren begleitet.
Weitere Interviews und Blicke hinter die Kulissen von anderen Entwicklern und Kreativen findet Ihr übrigens in der Rubrik MEERblick.
Tom Stossno im Interview über The Adventures of Bryan Scott


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The Adventures of Bryan Scott: Charaktere und erzählerische Motive


Entwicklungsalltag, Herausforderungen und Durchhaltevermögen
Tom Stossno über Grafik, Musik und kreative Handschrift


Tom Stossno komponiert die Musik zu seinem Point & Click Adventure „The Adventures of Bryan Scott“ selbst.
Stimmen, Community und Verantwortung
Der englische Sprecher von Bryan, Rolf Saxon, war zuletzt neben Tom Cruise in „Mission: Impossible – The Final Reckoning“ auf der großen Leinwand zu sehen.
Von der Skizze bis zum fertigen Hintergrund: Alle Hintergründe zu The Adventures von Bryan Scott wurden liebevoll gezeichnet und koloriert.
Zeit, Erwartungen und ein Blick nach vorn

Eine Demo zu „The Adventures of Bryan Scott“ ist für einen ersten Eindruck zum Spiel bereits erhältlich!
- Fotos: Tom Stossno



























